Second Life (SL) é um mundo virtual em 3 dimensões inteiramente construído por seus residentes. Ele foi aberto ao público em 2003 e desde então está crescendo explosivamente. Nesse metaverso (universo virtual), por meio de um avatar (personagem), os residentes podem interagir. Você pode fazer tudo que faz no mundo real e ainda voar ou se teleportar para qualquer lugar.
Um aspecto muito interessante é que tudo o que existe nesse mundo – atrações, objetos, eventos, veículos, roupas, edificações – foi criado pelos residentes e a eles pertence, podendo ser distribuído gratuitamente ou vendido, gerando comércio e renda no mundo real. O dinheiro do SL é o Linden Dólar, cuja cotação é próxima de 270 linden dólares para cada dólar americano.
Os brasileiros estão cada vez mais presentes. No segundo semestre de 2006 o Brasil pulou do 12º país mais presente na rede para o 4º no ranking atualmente liderado pela Alemanha seguida por Estados Unidos e França.
Atualmente, o número total de “residentes” é de aproximadamente 7,5 milhões, sendo que mais de 1.700.000 se conectaram nos últimos 60 dias. A estimativa para início de 2008 é de 2 milhões de brasileiros cadastrados. O número de usuários ativos do nosso país chegou a 129.000 em fevereiro.
Grandes empresas e entidades estão se instalando no Second Life. Exemplos são a Fecomércio de SP, IBM, Petrobrás, Unibanco e Telefônica. Empresas como Toyota, Vodafone, General Motors e IBM que já usam como plataforma para negócios reais.
